Bildgröße #22

Closed
opened 2024-01-11 13:39:38 +01:00 by Spafi · 11 comments
Owner

8px
16px
32px
64px
128px
Einigung auf einen Grafik-Stil / Artstyle

8px 16px 32px 64px 128px Einigung auf einen Grafik-Stil / Artstyle
Spafi added this to the Grafik project 2024-01-11 13:39:38 +01:00
Author
Owner

ich wäre für 16 oder 64 Pixel

ich wäre für 16 oder 64 Pixel
Lyzzy was assigned by Spafi 2024-01-11 13:45:23 +01:00
Spafi self-assigned this 2024-01-11 13:45:23 +01:00
jaffa was assigned by Spafi 2024-01-11 13:45:23 +01:00
Member

weiß nicht hab keine Vorstellung

_weiß nicht hab keine Vorstellung_
Member

wir können auch 16 x 32 Pixel für die Charaktäre anwenden, ich glaube 16 x 16 wäre ein bisschen zu klein, man muss aber auch bedenken, dass die Animationen komplexer werden wenn die Pixelzahl erhöht wird, Ich würde definitiv 128px ausschließen.

wir können auch 16 x 32 Pixel für die Charaktäre anwenden, ich glaube 16 x 16 wäre ein bisschen zu klein, man muss aber auch bedenken, dass die Animationen komplexer werden wenn die Pixelzahl erhöht wird, Ich würde definitiv 128px ausschließen.
Author
Owner

also 16x16 für Texturen und 16x32 für Charaktere?

also 16x16 für Texturen und 16x32 für Charaktere?
Author
Owner

also für das Level an Detail welches hier zu finden ist sind 16x32 zu klein, da bräuchten wir mindestens 32x64 und dann für die restlichen Texturen eher 32x32

also für das Level an Detail welches [hier](https://git.spafi.eu/InfoProjekt/game/issues/22) zu finden ist sind 16x32 zu klein, da bräuchten wir mindestens 32x64 und dann für die restlichen Texturen eher 32x32
Member

Texturengröße ist jetzt glaubig nicht so wichtig, Canvas größe und Sprite größe sind wichtiger, für den Canvas würde ich irgendwie zwischen 640x360 und 426x240 für 16x32 charakter

Texturengröße ist jetzt glaubig nicht so wichtig, Canvas größe und Sprite größe sind wichtiger, für den Canvas würde ich irgendwie zwischen 640x360 und 426x240 für 16x32 charakter
Member

Alles über 32px für die Chars wäre glaubig zu zeitaufwendig für das generelle Spiel

Alles über 32px für die Chars wäre glaubig zu zeitaufwendig für das generelle Spiel
Author
Owner

fair, also halt Texturen = sprites
16x16 sprites
16x32 für chars/NPC/Spieler
in Cutszenes eher 64x128 für den Spieler und andere NPCs

fair, also halt Texturen = sprites 16x16 sprites 16x32 für chars/NPC/Spieler in Cutszenes eher 64x128 für den Spieler und andere NPCs
Member

sollte passen, Hintergrundgröße können wir später entscheiden nachdem wir ein paar Charaktäre erstellt haben

sollte passen, Hintergrundgröße können wir später entscheiden nachdem wir ein paar Charaktäre erstellt haben
Member

will jemand noch irgendwas zum Thema Bildgröße was vorschlagen oder kann ich dieses issue schließen?

will jemand noch irgendwas zum Thema Bildgröße was vorschlagen oder kann ich dieses issue schließen?
Author
Owner

ausnahmsweise darfst dus schließen
~Lizy

ausnahmsweise darfst dus schließen ~Lizy
jaffa closed this issue 2024-01-15 13:27:26 +01:00
Sign in to join this conversation.
No milestone
No project
3 participants
Notifications
Due date
The due date is invalid or out of range. Please use the format "yyyy-mm-dd".

No due date set.

Dependencies

No dependencies set.

Reference: InfoProjekt/game#22
No description provided.