angriff Animation (muss die Frames noch richtig schneiden, deshalb gleiten seine Beine)
walking animation main character attempt 2
Vergleich voherige Animation (links) mit jetzige (rechts), muss glaubig noch ein bisschen tweaken (Fleck entfernen, Arm nur bei jeden 2ten Schritt…
will jemand noch irgendwas zum Thema Bildgröße was vorschlagen oder kann ich dieses issue schließen?
sollte passen, Hintergrundgröße können wir später entscheiden nachdem wir ein paar Charaktäre erstellt haben
Texturengröße ist jetzt glaubig nicht so wichtig, Canvas größe und Sprite größe sind wichtiger, für den Canvas würde ich irgendwie zwischen 640x360 und 426x240 für 16x32 charakter
sieht gut aus, ist vielleicht ein bisschen groß von die Dimensionen her, wollen wir auch customization mit einbringen oder einen festen Charakter haben?
wir können auch 16 x 32 Pixel für die Charaktäre anwenden, ich glaube 16 x 16 wäre ein bisschen zu klein